jueves, 2 de abril de 2026

FINAL DE LA CAMPAÑA DEL SECTOR ÁGATA CARMÍN

DE NOXA ET CARMINO


Sector Ágata Carmín #53 (mayo de 1981). 

Sobre el Daño y la Poesía (Carmín)

El Sector Ágata Carmín ha caído en la trampa, su base entera se ha desplomado hasta un laberinto subterraneo de alcantarillas llenas de aguas tóxicas. Cientos de trampas, acertijos morales, desafíos letales, gente inocente y gente violenta aguardan en los pasillos del laberinto, pronto el SAC tendrá su final contra la Capitana Noxa y su último plan.
 



¿Podrás creerlo?¿No pudieron frustar sus planes?¿Será realmente el fin del Sector Ágata Carmín?

 
Época: La Era de los Vigilantes

Protagonistas: Sector Ágata Carmín

Antagonistas: Capitana Noxa, Soldados, Noxis, Blastmaster, Petardos, Equidna, Híbridos, Litigio, Marionetas... ¿Y más?

Escenarios: Laberinto de Noxa.

miércoles, 25 de marzo de 2026

EXTINCIÓN EP1

Comenzar de nuevo en Penglai


Descripción:  Penglai es una próspera colonia ubicada en Shanghái 2 y la capital de esta pequeña luna. Sus orígenes asiáticos le dan un regusto oriental propios del siglo pasado, como si todos sus barrios fueran una Chinatown americana. Fideos sintéticos, arcos y columnas ornamentales, banderolas, respiradores en forma de boca de dragón y centenares de edificios de metal de colores que un día fueron chillones. Por supuesto, los asiáticos, a diferencia de otras culturas más «colonialistas», han respetado al resto y dejado espacio para todo el mundo, por lo que se puede encontrar un poco de todo. Se dice que hay varias ruinas alienígenas ahí fuera… y de diferentes razas.

INFORMACION DE LA PARTIDA:
Sistema: Extinción Duración: 4 horas Setting: Extinción (GT-42 F-VHS) Nivel: 1
Fechas y Horas: -Fecha de finalización de inscripciones y asignación de plazas: viernes, 27 de marzo de 2026, 18:00
-Fecha y hora de inicio de la sesión 0: (si tenéis sesión 0) domingo, 29 de marzo de 2026, 15:30
-Fecha y hora de inicio de la partida: domingo, 29 de marzo de 2026, 15:30
Plataforma: Discord y Roll20 Temática: Terror analógico, futuro cercano, Ciencia ficción, Alien. Jugada en: El Mesón de Roleros Advertencias: Aunque sea Terror, sigue siendo una partida de rol, el objetivo no es el miedo sino ambientarse en ello. 
 

sábado, 14 de marzo de 2026

Buenas Noches / Noche del Daño


NOX NOXA


Sector Ágata Carmín #29 (mayo de 1979)

El Sector Ágata Carmín tiene una pista sobre el nuevo plan de la Capitana Noxa. Será relacionado con los mismos vigilantes del SAC. Saben que pondrá en peligro la ciudad, la única manera de vencer a Noxa es ir un paso por delante de ella.
 

¿Es eso posible?¿Podrán frustar sus planes esta vez?¿Serán capaces de superar estos juegos de una vez por todas?

 
Época: La Era de los Vigilantes

Protagonistas: Sector Ágata Carmín

Antagonistas: Capitana Noxa, Soldados, Muerte Santa, Blastmaster, Mapaches, Petardos.

Escenarios: Betlam City, Forest Hills, Base Carmín.

 

 

RESUMEN

El SAC está tras la pista de la Capitana Noxa. En la base Pequeña Loba y la Detective investigaban el patrón de Noxa en todas sus operaciones, mientras Gran Lobo, Iris y Sir Capa guiados por RedRoy se dirigían a la probable cueva de los Murcielagos donde se esconde el tesoro del pirata de la leyenda, Red Roy.

El cueva se encontraron a Blastmaster que no dudó ni un segundo en disparar con su lanzacohetes al SAC. Parece que estaba allí con sus petardos buscando algo. Tras un encontronazo directo, tuvieron que salir de allí, Sir Capa se llevó a RedRoy al espacio, para que se curara en su estación espacial alienigena. 

 En la base carmín se dieron cuenta que el objetivo es la misma base, pero era tarde ya la estaban atacando. Los mapaches, una banda criminal liderados por la Muerte Santa estaba asediando la base.

 Gran Lobo e Iris fueron hasta allí junto a Spade y Puño Ágata que también habían sido alertados. Gracias a las trampas diseñadas por la Pequeña Loba, pudieron contenerlos, pero la de todos modos la base se derrumbó y cayó hacia abajo.

 Al parar se dieron cuenta que la base estructural de la base había bajado completamente, las puertas y salidas daban a unas extrañas alcantarillas con el símbolo de la Capitana Noxa 

miércoles, 11 de marzo de 2026

EXTINCIÓN

El Día de la Respiración

Los PJ son parte de la comitiva del ejecutivo que va de camino a Nueva Trinidad para celebrar El Día de la Respiración. Una vez lleguen a su destino, los PJ deberán hacer frente a dos amenazas. En primer lugar, su corporación ha ignorado las reglas de seguridad en beneficio de una terraformación más rápida, llevando a los reactores de terraformación al borde de una fusión. En segundo lugar, y para empeorar las cosas, la nueva atmósfera del planeta ha sido detectada por un sistema de seguridad automatizado alienígena, el cual lanzó una nave para destruir la colonia. Los PJ tendrán que sobrevivir a la destrucción de la colonia y al arma alienígena o morir en el intento.
 
INFORMACION DE LA PARTIDA:
Sistema: Extinción Duración: 4 horas Setting: Extinción (GT-42 F-VHS) Nivel: 1
Fechas y Horas: -Fecha de finalización de inscripciones y asignación de plazas: viernes, 13 de marzo de 2026, 20:00 -Fecha y hora de inicio de la sesión 0: domingo, 15 de marzo de 2026, 12:00 -Fecha y hora de inicio de la partida: domingo, 15 de marzo de 2026, 13:00 Plataforma: Discord y Roll20 Temática: Terror analógico, futuro cercano, Ciencia ficción, Alien. Jugada en: El Mesón de Roleros Advertencias: Aunque sea Terror, sigue siendo una partida de rol, el objetivo no es el miedo sino ambientarse en ello. 
 


viernes, 6 de marzo de 2026

Varados en el bosque

NOXA INEVITABILE


Sector Ágata Carmín #27 (mar. de 1979)

Tras la aparición en el número anterior de la Capitana Noxa, el Sector Ágata Carmín varado en algún lugar inhabitado del estado de Nueva Jersey. Vigilantes urbanos despojados de su tecnología deben sobrevivir a la hostilidad de un laberinto de pinos, ciénagas rocosas y aislamiento rural en la Nueva Jersey de 1979. Tendrán que usar sus habilidades para volver a Betlam, sin tecnología ni comunicaciones. 
 

¿Como volverán a Betlam?¿Que desesperado juego ha usado noxa en esta ocasión?¿Podrán sobrevivir en un entorno no urbano?

 
Época: La Era de los Vigilantes

Protagonistas: Sector Ágata Carmín

Antagonistas: Animales y criaturas (164), los Escorpiones (133), unos Moteros (HGG244).

Escenarios: Pine Barrens (entorno salvaje natural a varios kilometros de Betlam City)

Contexto

Desde 1974 en EEUU se ha generado un fenómeno en lo que hombres y mujeres de a pie se ponen disfraces y usan sus capacidades para combatir el crimen y la corrupción de las ciudades. El epicentro de este fenómeno es Betlam City, una oscura y corrupta ciudad metropolitana del Estado de Nueva Jersey, que inspirados por el Centinela, una figura casi mitológica, que protege la ciudad desde los años 40, siempre vigilando en las sombras.

Se llamó la Era de los Vigilantes. Fue en 1977 cuando los criminales se las vieron con el Sector Ágata Carmín, Puño Ágata un furioso gigante rojo contactó con una selección de vigilantes de Betlam para que formaran parte de este equipo de justicieros enmascarados, con el objetivo principal de vencer al crimen organizado y a villanos excepcionales.

Consiguieron vencer en sus primeros años a Evil Corp, una corporación de apoyo a los villanos y las mafias que llevaba varios años controlando Betlam en las sombras. Desmantelaron la organización y entregaron a Géminis a las autoridades.

Sin embargo la razón originaria de la formación del SAC es la Capitana Noxa, una misteriosa villana genio criminal y filósofa estratega.

Han tenido varios encontronazos con ella, desde 1975 (antes incluso de la formación del SAC, ver The Time of The Watchers #12)

Los últimos hechos es que tuvieron otro enfrentamiento contra ella, acabaron en un avión, y ahora están en algún lugar inhabitado del Estado de Nueva Jersey.

ESCENARIO

Había pensado una tabla de desafíos de la naturaleza, pero al final solamente improvisé. Los puse en un medio de un bosque sin que sepan exactamente como han llegado allí. Al norte, sur, este y oeste tenían un nuevo escenario típico de un lugar salvaje, a horas de distancia, cada uno tenía un premio y un desafío a superar (sin contar eventos en el camino) que el premio sería un avance para volver a Betlam City.

Encontraron una carretera que cruzaba el bosque de pinos, a la distancia habría un cartel o algo que les dijera la dirección correcta, en cualquier caso podrían encontrarse una gasolinera, al final eliminé el pueblo abandonado o pequeño para reducir las posibilidades.

La gasolinera tendría un barman y gente, lo primero que pensé fueron unos motoristas criminales a los que podían incitar a pelear o convencer para que los llevara a Betlam. Aquí había que dejar claro que todas las personas que se encontraran no apoyan a los vigilantes, los medios les han comido la cabeza diciendo que ellos son las amenazas. Y podría haber pelea.

 Llegan a Betlam City para enterarse que Noxa atacó que es lo que tenían que impedir, y llevó a cabo parte de su plan. También que llevan desaparecidos más de 2 días.

Aquí en Betlam se acaba la partida, pero consiguen una información clave.

SUCESOS

Despiertan en el bosque, usan a la paloma de Escudera para orientarse. Consiguen algunos recursos y alimentos para sobrevivir y van hacia un lago para pescar. De allí ven un rastro de humanidad, así que lo siguen pero empieza a anochecer así que deben enfrentarse a un oso para quedarse en su cueva. Mientras Red Roy sigue un sendero que la lleva a una carretera, pero cuando decide volver ya es de noche y llueve.

Hacen turnos en la noche para quedarse despiertos, cocinan al oso y se guardan del frío en su pelaje. Se reencuentran con Red Roy y el SAC parte a la carretera. 

Hacen autoestop, y una mujer con su hija los lleva a una gasolinera, allí gracias a sus habilidades sociales (y a la palabra de dios) pactan con unos moteros para que los lleven a Betlam, aunque comen con ellos en mucha tensión pues siguen llevando trajes estrafalarios. Mienten para ocultar que son vigilantes, diciendo que van a una convención.

 Los moteros los llevan, pero se dan cuenta que son criminales. En Betlam City se enteran de que la Capitana Noxa llevó a cabo su plan y el SAC lo enfrentó. Después de una bronca de Puño Ágata, se les revela la última información, los planes de Noxa son temáticos en lo personal de cada vigilante.

Con esta información van a atar el último cabo suelto y se pelean con los moteros, que resultan ser la banda callejera conocida como los escorpiones, así que los derrotan a todos en su bar de mala muerte. El barman como agradecimiento les dice que sabe algo sobre la Capitana Noxa y allí se acba la partida. 

jueves, 26 de febrero de 2026

Sasha de Helios

 

"En Helios, venció el mal. Desde La Gran Caída, las fuerzas malignas son quienes nos gobiernan. Ya no quedan ciudades civilizadas, ni gobiernos justos, ni reinas, ni héroes.

El mundo ha perdido su brillo. Incluso el sol, antaño blanco y brillante es ahora una bola anaranjada y crepuscular.

La magia es ahora propiedad del mal. Nigromantes, magos rojos y magos del caos subyugan ciudades por todo Helios. Los monstruos, aberraciones y demonios que en tiempos pasados temían acercarse a las ciudades, ahora campan por ellas a sus anchas. Las especies humanoides que antes gobernaban y encabezaban el progreso, ahora sirven a seres impíos. En el mejor de los casos, como esclavos; en el peor, como carnaza para alimentar a las monstruosidades de sus amos.

Solo una ciudad resiste. Ni siquiera sabes si es real, solo sabes su nombre: Castia.

Tú, aventurero/a, sirves al amo de Senigard, un poderoso archimago cruel y despiadado que utiliza a las especies que no le sirven como mano de obra y ganado para crear más y más bestias. Estás encerrado en una celda, la víspera de tu ejecución.

 


Conoce a Sasha la artista.

Aquí su artista y concepto original

FINAL DE LA CAMPAÑA DEL SECTOR ÁGATA CARMÍN

DE NOXA ET CARMINO Sector Ágata Carmín #53 (mayo de 1981).  Sobre el Daño y la Poesía (Carmín) El Sector Ágata Carmín ha caído en la trampa,...